StrangerVille : SimGuruHouts nous parle de l'intégration d'un scénario dans le jeu

🕒 11h31  🗓 23/02/19

C'est une grande première pour un pack des Sims, l'intégration d'un scénario grâce au nouveau pack "StrangerVille". SimGuruHouts à publié un post sur le Forum des Sims dévoilant en quoi consiste ce scénario.

C'était un défi intéressant de concevoir l'histoire pour StrangerVille. Comme vous le soulignez, les joueurs peuvent changer qui habite là-bas et même quels types de lots sont en jeu. Nous ne pouvons donc pas compter sur ceux qui sont identiques à ceux que nous livrons. 

Nous avons inclus quelques éléments spécifiques à certains des ménages préfabriqués et à leurs maisons, mais cela ne vous décevra pas si vous vous en débarrassez ou si vous détruisez leurs lots au bulldozer. Tout d’abord, les Sims vous permettent de faire ce que vous voulez;oublier que cela irait à l’encontre des forces du jeu.

Même chose pour les sites: nous avons mis en place deux sites standard dotés de fonctionnalités spéciales. Cette fonctionnalité est liée au type de site plutôt qu'aux lots spécifiques que nous avons créés. Par conséquent, si vous souhaitez personnaliser vos sites, les éléments spéciaux doivent toujours fonctionner tant que vous conservez le type de site (il n'est pas nécessaire que ce soit le cas). sur le même terrain ou quoi que ce soit, tant que ce type de site existe quelque part dans StrangerVille). Si vous choisissez de vous débarrasser complètement de ces sites, vous risquez de rater certaines des choses qui s'y passent, mais cela ne rompt pas l'histoire / l'enquête.

Notre objectif était / est de créer une histoire qui embrasse la nature ouverte des bacs à sable des Sims plutôt que d'essayer de faire vivre une expérience linéaire hautement scénarisée. Idéalement, vous pourrez raconter l'histoire de votre Sim dans les situations que nous servons tout en restant fidèle aux histoires et aux personnages que vous avez créés. Ce n'est pas parfait (c'est la première fois que nous essayons quelque chose comme ça), mais j'en suis fier et j'espère que c'est quelque chose que nous pourrons développer davantage dans les prochaines versions.

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